Catizen Deep Dive: การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมแบบสบาย ๆ

เจาะลึก Catizen แพลตฟอร์มเกม Web3 ที่ใช้ Telegram ซึ่งเปลี่ยนโฉมการเล่นเกมทั่วไปด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชน เรียนรู้เกี่ยวกับโทเค็นโนมิกส์ของ CATI กลไกการเล่นเกม และแผนงานปี 2025
Crypto Rich
กรกฎาคม 2, 2025
ผู้รักแมวและผู้ที่ชื่นชอบคริปโตได้พบกับคู่หูที่สมบูรณ์แบบใน Catizen ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม Web3 ที่ใช้ Telegram และกำลังปฏิวัติวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับเทคโนโลยีบล็อคเชนอย่างเงียบๆ ระบบนิเวศความบันเทิงที่มีธีมเป็นแมวนี้ทำงานบนบล็อคเชน The Open Network (TON) และ Mantle โดยทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมที่เข้าถึงได้ระหว่างผู้ใช้ Web2 แบบดั้งเดิมและประสบการณ์การเล่นเกมแบบกระจายอำนาจ
ตัวเลขเหล่านี้บอกเล่าเรื่องราวที่น่าประทับใจ ด้วยจำนวนผู้ใช้ Catizen ทั้งหมด 48.9 ล้านรายและผู้ใช้บนเครือข่าย 3.29 ล้านราย แพลตฟอร์มนี้สร้างรายได้ 34.15 ล้านดอลลาร์ ณ เดือนธันวาคม 2024 สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้มีความโดดเด่นเป็นพิเศษคือการที่ Catizen เข้าถึงฐานผู้ใช้รายเดือนจำนวนมหาศาล 900 ล้านรายของ Telegram โดยผสมผสานการเล่นเกมแบบแตะเพื่อรับรายได้แบบสบายๆ เข้ากับการเป็นเจ้าของสินทรัพย์บนเครือข่ายบล็อคเชนอย่างแท้จริง
เมื่อมองไปข้างหน้าถึงปี 2025 การคาดการณ์ที่ทะเยอทะยานได้ตั้งเป้ารายได้ไว้ที่ 80-100 ล้านดอลลาร์ การเติบโตนี้จะมาจากข้อเสนอเกมที่ขยายตัวและฟีเจอร์ใหม่ที่สร้างสรรค์ เช่น อวาตาร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI และการบูรณาการอีคอมเมิร์ซ แต่ระบบนิเวศของ Catizen ได้ขยายออกไปไกลเกินกว่าเกมธรรมดาแล้ว โดยครอบคลุมถึง Game Center, Launchpool และฟีเจอร์ล้ำสมัยที่ผสมผสานปัญญาประดิษฐ์เข้ากับเทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจ
ประวัติและต้นกำเนิด
Pluto Studio Limited พัฒนา Catizen โดยมีทีมงานมืออาชีพกว่า 30 คน นำโดย David Mak ซึ่งเป็น CEO ทีมพัฒนาได้นำประสบการณ์อันกว้างขวางด้านโครงสร้างพื้นฐาน Web3 และการพัฒนาเกมมาสร้างรากฐานให้กับแพลตฟอร์ม
การพัฒนาเริ่มขึ้นในไตรมาส 1 ปี 2023 โดยมีการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน รวมถึง สัญญาสมาร์ท การพัฒนาและกลไกการซื้อขาย NFT ที่ออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าการเป็นเจ้าของสินทรัพย์แมวเสมือนจริงนั้นโปร่งใส ทีมงานได้ดำเนินการทดสอบในระดับเล็กในช่วงไตรมาสที่ 2 ปี 2023 เพื่อตรวจสอบแนวคิดการเล่นเกมหลักและระบบทางเทคนิค
เบต้าแบบเปิดอย่างเป็นทางการเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2024 ซึ่งถือเป็นการเปิดตัว Catizen สู่ตลาดสาธารณะ แพลตฟอร์มนี้ได้รับการยอมรับในงาน Hong Kong Web3.0 Carnival ระหว่าง TON DAY และได้รับการกล่าวถึงในสุนทรพจน์ TOKEN2049 ของ Pavel Durov ซีอีโอของ Telegram ซึ่งเน้นย้ำถึงการบูรณาการกับระบบนิเวศของ Telegram

การระดมทุนและความร่วมมือ
Catizen ได้รับการลงทุนจากนักลงทุนที่เน้นด้านบล็อคเชนชั้นนำ ผู้สนับสนุนหลัก ได้แก่ YZi Labs (เดิมชื่อ Binance Labs) และ The Open Platform (TOP) ซึ่งสร้างความสัมพันธ์ในการระดมทุนตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2023
ความร่วมมือทางการตลาดกับ TOKYO BEAST FZCO ได้รับการประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2024 เพื่อขยายขอบเขตการส่งเสริมการขายและเครือข่ายความร่วมมือของแพลตฟอร์ม ความร่วมมือนี้รวมถึงการบูรณาการแคมเปญเฉพาะที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ผ่านการจัดจำหน่าย Telegram Mini App
แพลตฟอร์มหลักและส่วนประกอบของระบบนิเวศ
Catizen ไม่เพียงแต่สร้างเกมบล็อคเชนอีกเกมหนึ่ง แต่ยังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นศูนย์กลางแอปขนาดเล็กของ Web3 ที่ครอบคลุม แพลตฟอร์มนี้ผสมผสานเกมที่มีธีมแมวเข้ากับเศรษฐกิจที่เป็นของผู้เล่นอย่างแท้จริง ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อนำผู้ใช้ Web2 เข้าสู่ Web3 ผ่านอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Telegram การเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่แท้จริงผ่านเทคโนโลยีบล็อคเชนยังคงเป็นแกนหลัก แต่การเข้าถึงได้ไม่เคยลดน้อยลง
เกมเซ็นเตอร์และมินิเกม
ความหลากหลายของเกมช่วยกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และ Catizen นำเสนอเกมมินิมากกว่า 50 เกมที่ครอบคลุมกลไกการเล่นเกมที่หลากหลาย BOMBIE โดดเด่นในฐานะเกมเรือธง โดยทำรายได้ได้ 9.2 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2024 ล่าสุด CATTEA เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี 2025 ในฐานะเกมจับคู่สามตัวที่สร้างรายได้ผ่านการโฆษณาในแอป
พอร์ตโฟลิโอมีตั้งแต่เกมไขปริศนาไปจนถึงรูปแบบเกมที่แข่งขันกันเอง โดยมีแผนขยายเกมที่ทะเยอทะยานโดยตั้งเป้าว่าจะมีมินิเกมมากกว่า 300 เกมภายในสิ้นปี 2025 เกมที่จะออกในอนาคต เช่น Lucky Galaxy แสดงให้เห็นถึงความซับซ้อนที่เพิ่มมากขึ้นของแพลตฟอร์ม
Launchpool และการแจกจ่ายโทเค็น
นอกเหนือจากความบันเทิงแล้ว Catizen ยังดำเนินการแพลตฟอร์มแบบเล่นและแจกฟรีที่เรียกว่า Launchpool ผู้เล่นจะได้รับโทเค็น $CATI และสินทรัพย์ดิจิทัลอื่นๆ ผ่านการเข้าร่วม โดยมีการแจกรางวัลมูลค่ากว่า 4 ล้านเหรียญนับตั้งแต่เปิดตัว
งานเปิดตัว Launchpool สำหรับ $wCATI แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของชุมชนที่โดดเด่น เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2024 และดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 170,000 คนซึ่งร่วมกันเดิมพัน FishCoin มูลค่า 3.9 ล้านดอลลาร์ การตอบสนองนี้พิสูจน์ให้เห็นแนวทางการแจกจ่ายโทเค็นของแพลตฟอร์มพร้อมสร้างฐานผู้ใช้ที่มุ่งมั่น
คุณสมบัติการสร้างรายได้
แหล่งรายได้ขยายออกไปนอกเหนือจากการเล่นเกมผ่านฟีเจอร์สร้างรายได้ที่ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน Airdrop Pass สร้างรายได้ 2 ล้านเหรียญสหรัฐจากการซื้อของผู้ใช้ โดยมอบรางวัลที่เพิ่มมากขึ้นและการเข้าถึงแพลตฟอร์มพิเศษเฉพาะสำหรับสมาชิก
โครงการริเริ่มใหม่ที่จะเปิดตัวตลอดปี 2025 สัญญาว่าจะทำให้แหล่งรายได้มีความหลากหลายมากขึ้น แพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซจะช่วยให้สามารถใช้โทเค็น $CATI ในการทำธุรกรรมประจำวันได้ ในขณะที่แพลตฟอร์มวิดีโอรูปแบบสั้นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรูปแบบของ TikTok มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ ชุมชนได้นำเอาการแสดงออกที่สร้างสรรค์มาใช้แล้ว โดยผลิตวิดีโอแมวที่สร้างด้วย AI มากกว่า 6,000 วิดีโอ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถของ AI ของแพลตฟอร์ม
กลไกการเล่นเกมและเศรษฐกิจของผู้เล่น
MEOWverse จักรวาลดิจิทัล
ก้าวเข้าสู่ MEOWverse จักรวาลดิจิทัลอันกว้างใหญ่ของ Catizen ที่ซึ่งผู้เล่นหลายล้านคนสามารถจัดการแมวเสมือนจริงผ่านกลไกการเล่นเกมแบบแตะเพื่อรับเงิน แมวแต่ละตัวจะดำรงอยู่ในรูปแบบของ NFT ซึ่งทำให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของอย่างแท้จริง ในขณะที่ระดับของแมวที่แตกต่างกันจะปลดล็อกการเข้าถึงคุณสมบัติของแพลตฟอร์ม เช่น การเข้าร่วม Launchpool
วงจรการเล่นเกมหลักจะเน้นไปที่การดูแลแมวเสมือนจริง การเข้าร่วมมินิเกม และการได้รับสกุลเงินต่างๆ ในเกม ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังสร้างเศรษฐกิจที่เป็นของผู้เล่นอย่างถูกต้องตามกฎหมาย ซึ่งสินทรัพย์ดิจิทัลมีมูลค่าในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านการผสานรวมบล็อคเชน
ระบบเงินตรา
สกุลเงินหลายสกุลไหลผ่านระบบนิเวศ Catizen โดยแต่ละสกุลมีวัตถุประสงค์เฉพาะ:
- ฟิชคอยน์:สกุลเงินหลักในเกมที่มีการใช้โทเค็น 22.8 พันล้านโทเค็น มูลค่า 76 ล้านดอลลาร์ ณ เดือนพฤษภาคม 2025
- วีคิตตี้:สกุลเงินในเกมเพิ่มเติมสำหรับคุณสมบัติเฉพาะของแพลตฟอร์ม
- $CATI:โทเค็นการกำกับดูแลที่ใช้สำหรับคุณสมบัติพรีเมียมและการมีส่วนร่วมในระบบนิเวศ
- สกุลเงินต่างประเทศ:Telegram Stars, TON และ USDT สำหรับการซื้อโดยตรง
แนวทางหลายสกุลเงินนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถมีส่วนร่วมได้โดยไม่คำนึงถึงวิธีการชำระเงินที่ต้องการในขณะที่ยังคงรักษาความแตกต่างของยูทิลิตี้ที่ชัดเจนระหว่างประเภทโทเค็นที่แตกต่างกัน
ส่วนร่วมของชุมชน
ตัวเลขดิบแสดงให้เห็นถึงการเข้าถึงที่น่าทึ่งของแพลตฟอร์ม: ผู้ใช้งาน Catizens ทั้งหมด 48.9 ล้านราย ผู้ใช้บนเครือข่าย 3.29 ล้านราย และธุรกรรมบนเครือข่าย 44.9 ล้านรายการ แต่ตัวเลขเหล่านี้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของเรื่องราวเท่านั้น
การมีส่วนร่วมของชุมชนขยายออกไปไกลเกินกว่าการเล่นเกมผ่านการมีส่วนร่วมที่กระตือรือร้นในหลากหลายแพลตฟอร์ม ช่องประกาศอย่างเป็นทางการของ Telegram (@CatizenAnn) มีผู้ติดตามมากกว่า 6 ล้านคน ในขณะที่บัญชี X (@CatizenAI) ดึงดูดผู้ติดตามได้มากกว่า 2.8 ล้านคน การปรากฏตัวบนโซเชียลมีเดียจำนวนมากนี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างแท้จริงของชุมชนที่ขยายออกไปไกลเกินกว่าตัวเกมเอง
พลังงานสร้างสรรค์นั้นโดดเด่นเป็นพิเศษ ผู้เล่นได้สร้างวิดีโอที่สร้างโดย AI มากกว่า 6,000 วิดีโอ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เชื่อมโยงกับฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนโดย AI ของแพลตฟอร์มได้ลึกซึ้งเพียงใด เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นในระดับนี้แสดงถึงการลงทุนของชุมชนอย่างแท้จริงมากกว่าการบริโภคแบบเฉยๆ ซึ่งสนับสนุนโดยการสนทนาที่กระตือรือร้นบนแพลตฟอร์ม Telegram, Discord และ Reddit
โทเค็นโนมิกส์และโครงสร้าง CATI
การเปิดตัวและการแจกจ่ายโทเค็น
เมื่อ $CATI เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 กันยายน 2024 ซึ่งถือเป็นวิวัฒนาการของ Catizen ไปสู่ระบบนิเวศโทเค็นที่เต็มรูปแบบ โดยทำงานบน Open Network (TON) โทเค็นการกำกับดูแลรักษาอุปทานคงที่ที่ 1 พันล้านโทเค็นด้วยกลยุทธ์การแจกจ่ายที่โปร่งใส:
- 41% จัดสรรให้ airdrops สู่สมาชิกชุมชน
- 9% กำหนดไว้สำหรับรางวัล Launchpool
- 5% สำรองไว้สำหรับการจัดหาสภาพคล่อง
- 1.5% เก็บไว้ในคลังเพื่อการพัฒนาระยะยาว
โครงสร้างนี้ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในขณะที่ยังรักษาความยั่งยืนของแพลตฟอร์ม และทำให้มั่นใจว่าชุมชนได้รับโทเค็นส่วนใหญ่ผ่านการแจกทางอากาศและรางวัล
รูปแบบการใช้และการบริโภค
ข้อมูลการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริงเผยให้เห็นการนำโทเค็นไปใช้อย่างมีสุขภาพดี การบริโภคในไตรมาสที่ 4 ปี 2024 เกิน 9 ล้านโทเค็น โดยมีการรองรับการเติมเงินเกม 8.39 ล้านครั้งและการระดมทุนเพื่อซื้อ Airdrop Pass 1.21 ล้านครั้ง
การคาดการณ์ประจำปีประมาณการว่าจะมีการใช้งานโทเค็น 40 ล้านโทเค็น ซึ่งคิดเป็น 4% ของอุปทานทั้งหมด อัตราการใช้งานนี้ชี้ให้เห็นถึงแนวคิดโทเค็นที่ยั่งยืนซึ่งยังมีช่องว่างให้เติบโตได้อีกมาก เนื่องจากมีการเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่และการใช้งานของผู้ใช้เพิ่มมากขึ้น
กลไกการซื้อคืน
Tokenomics ได้รับการสนับสนุนจากโครงการซื้อคืนที่ Catizen ประกาศเปิดตัวในงาน DeInsight 2024 ข้อตกลงนี้เกี่ยวข้องกับการซื้อคืนโทเค็น $CATI มากกว่า 10 ล้านเหรียญต่อปีโดยใช้รายได้ 50% ของ Game Center การดำเนินการดังกล่าวสร้างแรงกดดันด้านภาวะเงินฝืดในขณะที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำกำไรของแพลตฟอร์ม
กลไกการลดค่าเงินเพิ่มเติมได้แก่ การรวมระบบการชำระเงิน $NOT ซึ่งรองรับการลดค่าโทเค็นในขณะที่เพิ่มยูทิลิตี้ $CATI ผ่านฟังก์ชันข้ามโทเค็น พลังที่รวมกันเหล่านี้ทำงานเพื่อรักษาเสถียรภาพและเพิ่มมูลค่าโทเค็นได้ในอนาคต
โครงสร้างการกำกับดูแล
การกำกับดูแลชุมชนเป็นจุดศูนย์กลางผ่านมูลนิธิ Catizen ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรที่จัดการการออกโทเค็นและการปรับปรุงระบบนิเวศ แทนที่จะใช้การควบคุมจากบนลงล่าง มูลนิธิจะใช้ DAO กลไกการลงคะแนนซึ่งผู้ถือโทเค็นมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการตัดสินใจพัฒนาแพลตฟอร์ม
โครงสร้างนี้ช่วยให้ชุมชนมีศักยภาพในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพในการดำเนินงานไว้ได้ มูลนิธิยังคงมีอำนาจในการดำเนินการเผาโทเค็นโดยใช้การแบ่งรายได้ โดยจัดเตรียมเครื่องมือจัดการอุปทานเพิ่มเติมเมื่อจำเป็น ความโปร่งใสยังคงมีความสำคัญสูงสุด โดยข้อมูลโทเค็นทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ผ่านการตรวจสอบบนเชนผ่าน Ton.app
แลกเปลี่ยนรายชื่อ
การแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลรายใหญ่ได้นำ $CATI มาใช้ โดยมีรายชื่ออยู่ใน Binance, OKX, Gate.io, Bybit และ Bitget ความร่วมมือเหล่านี้ทำให้มีสภาพคล่องและการเข้าถึงได้ทั่วโลก ทำให้ผู้ถือโทเค็นในภูมิภาคต่างๆ สามารถซื้อขายได้อย่างมั่นใจและสะดวกสบาย
แผนงานการพัฒนาและแผนงานในอนาคต
ไทม์ไลน์การพัฒนาแพลตฟอร์ม
ปี 2024 เป็นปีที่ Catizen เปลี่ยนแปลงจากแนวคิดไปสู่ผู้เล่นหลัก การเปิดตัวโอเพ่นเบต้าในวันที่ 19 มีนาคมเป็นจุดเริ่มต้นของทุกอย่าง ตามมาด้วยการเปิดตัวโทเค็น $CATI ที่สำคัญในวันที่ 20 กันยายน และการก่อตั้ง Game Center เมื่อสิ้นปี แพลตฟอร์มได้บูรณาการมินิเกม 20 เกมสำเร็จ และขับเคลื่อนโทเค็นมากกว่า 9 ล้านโทเค็นผ่านระบบนิเวศของตนเอง ซึ่งถือเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่กว่า
แผนงานปี 2025 และการพัฒนาในปัจจุบัน
ในแต่ละไตรมาสของปี 2025 แพลตฟอร์มจะได้รับการพัฒนาอย่างมาก ไตรมาสที่ 1 นำเสนอแพลตฟอร์มงานที่ติดตั้งระบบโฆษณา Web3 ในขณะที่การรวม AI Cat เริ่มแนะนำเพื่อนเสมือนจริงเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ชุมชน เกมยังเปิดตัวบน Line Dapp Portal ซึ่งขยายขอบเขตของแพลตฟอร์ม
ไตรมาสที่ 2 ถือเป็นการเปิดตัว AI Cats อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับอวตารแมวอัจฉริยะเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมและการเข้าสังคมที่สมจริง ไตรมาสนี้ยังเปิดตัวระบบตรวจสอบข้อมูล Twitter ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งขับเคลื่อนด้วยโมเดล AI ขนาดใหญ่ เพิ่มความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลที่ซับซ้อนให้กับชุดเครื่องมือของแพลตฟอร์ม
ขณะนี้ในไตรมาสที่ 3 การขยายตัวยังคงดำเนินต่อไปด้วยมินิแอปกว่า 200 ตัวที่เปลี่ยน Catizen ให้กลายเป็นศูนย์กลางการเล่นเกมและสังคมที่ครอบคลุม แผนปัจจุบันมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวเกมเพิ่มเติมอีกกว่า 200 เกม โดยการใช้โทเค็นที่คาดการณ์ไว้จะเกิน 100 ล้านโทเค็น ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากไตรมาสก่อนหน้า
2025 การริเริ่มเชิงกลยุทธ์
แผนงานปี 2025 ของแพลตฟอร์มประกอบด้วยความคิดริเริ่มอันทะเยอทะยานหลายประการที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างตำแหน่งผู้นำ:
- การขยายพอร์ตโฟลิโอเกม:วางแผนเปิดตัวมินิเกมมากกว่า 300 เกมภายในสิ้นปีนี้ ขยายตัวเลือกความบันเทิงและศักยภาพในการสร้างรายได้ให้กับผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- การบูรณาการเทคโนโลยี AI:การโต้ตอบ AI Cat ขั้นสูงรวมกับผลิตภัณฑ์ DeFAI ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ใหม่ รวมถึงระบบตรวจสอบข้อมูล Twitter สำหรับความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับการปรับปรุง
- การขยายตลาดทางภูมิศาสตร์:การเติบโตแบบมีเป้าหมายทั่วทั้งญี่ปุ่น ไต้หวัน เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ยุโรป และสหรัฐอเมริกา โดยมีพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ เช่น การแลกเปลี่ยน Bitkub ของประเทศไทยที่ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการมีอยู่ระดับภูมิภาค
- โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิค:การพัฒนาฟังก์ชันการทำงานแบบครอสเชนโดยบูรณาการบล็อคเชนเพิ่มเติมนอกเหนือจาก TON และ Mantle เพื่อเพิ่มการเข้าถึงแพลตฟอร์ม
- คุณสมบัติเพิ่มความเป็นจริง:ความสามารถ AR ช่วยให้สามารถโต้ตอบกับทรัพยากรแมวเสมือนจริงในโลกแห่งความเป็นจริง เชื่อมโยงประสบการณ์ดิจิทัลและทางกายภาพ
- โปรแกรมผลกระทบทางสังคม:โครงการการกุศลเพิ่มขึ้นเป็น 2% ของรายได้ปี 2025 สำหรับการช่วยเหลือแมวจรจัด เพิ่มขึ้นจาก 160,000 ดอลลาร์ที่บริจาคในปี 2024
โครงการริเริ่มเหล่านี้ร่วมกันแสดงถึงความมุ่งมั่นของ Catizen ในการสร้างสรรค์นวัตกรรม ในขณะที่ยังคงรักษาพันธกิจหลักในการทำให้ Web3 เข้าถึงผู้ใช้ทั่วไปได้
การประมาณการรายได้
การคาดการณ์รายได้ของแพลตฟอร์มในปี 2025 อยู่ระหว่าง 80-100 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวเกมใหม่ การนำ Airdrop Pass มาใช้เพิ่มขึ้น และฐานผู้ใช้ที่เติบโตอย่างต่อเนื่อง การคาดการณ์เหล่านี้สะท้อนถึงการขยายตัวในแนวตั้งของแพลตฟอร์มต่างๆ
ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์และการทำงานร่วมกัน
ความร่วมมือระหว่างโตเกียวบีสต์
ความร่วมมือทางการตลาดในเดือนพฤศจิกายน 2024 กับ TOKYO BEAST มอบพลังใหม่ให้กับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ผ่านแคมเปญ TOKYO BEAST LOVE DROP AirDrop ความร่วมมือนี้ส่งมอบผ่านการผสานรวม Telegram Mini App โดยมุ่งเน้นที่การสร้างแรงผลักดันในชุมชนพร้อมทั้งขยายการเข้าถึงการส่งเสริมการขายของ Catizen
การบูรณาการ Notcoin
ความร่วมมือข้ามแพลตฟอร์มภายในระบบนิเวศ TON แข็งแกร่งขึ้นด้วยการบูรณาการการชำระเงินของ $NOT ความร่วมมือนี้มอบประโยชน์เพิ่มเติมให้กับผู้ใช้ในขณะที่สนับสนุนกลไกการลดโทเค็น สร้างผลประโยชน์ร่วมกันสำหรับชุมชนของทั้งสองแพลตฟอร์ม
การแลกเปลี่ยนความร่วมมือ
ความร่วมมือในการแลกเปลี่ยนครั้งใหญ่ขยายออกไปไกลเกินกว่าแค่การจดทะเบียนโทเค็นธรรมดา Catizen เปิดตัวผ่านกลุ่มการเปิดตัวการแลกเปลี่ยนที่แยกจากกันสามกลุ่ม ได้แก่ Binance Launchpool (16-19 กันยายน 2024) ด้วยการจัดสรรโทเค็น 9%, KuCoin Spotlight (18-27 กันยายน 2024) ด้วยการจัดสรร 0.01% และ Gate Launchpad (21 กันยายน - 1 ตุลาคม 2024) ด้วยการจัดสรร 0.003%
ความร่วมมือของ Binance ยังรวมถึงการแจกจ่ายโทเค็น FishCoin และ MNT มูลค่า 300,000 ดอลลาร์ ซึ่งเพิ่มมูลค่าอย่างมากให้กับผู้ใช้แพลตฟอร์ม ความสัมพันธ์เหล่านี้กับ Binance, OKX, Gate.io, Bybit และ Bitget ช่วยให้เข้าถึงได้ทั่วโลกในขณะที่มอบโอกาสทางการตลาดแบบร่วมมือกัน
การปฏิบัติตามและความปลอดภัย
ความร่วมมือกับ Elliptic จะช่วยตอบสนองความต้องการด้านโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญผ่านบริการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) และการปฏิบัติตามข้อกำหนดบนเครือข่าย ความร่วมมือนี้ช่วยรับประกันความปลอดภัยของระบบนิเวศ ขณะเดียวกันก็ปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ สร้างความไว้วางใจกับทั้งผู้ใช้และพันธมิตรสถาบัน
การอภิปรายเรื่องทรัพย์สินทางปัญญา
การสนทนาอย่างต่อเนื่องกับผู้ถือทรัพย์สินทางปัญญาด้านเกม Web2 อาจนำแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับมาสู่พื้นที่ Web3 การรวมคุณสมบัติที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น King of Fighters เข้าด้วยกันอาจเป็นโอกาสในการแนะนำผู้เล่นเกมดั้งเดิมให้รู้จักกับประสบการณ์บนบล็อคเชน
ความร่วมมือด้านเทคโนโลยี
ความร่วมมือกับ Google Web3 ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี AI ในการสร้างเนื้อหาชุมชน รวมถึงวิดีโอแมวแบบโต้ตอบที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ความร่วมมือนี้แสดงให้เห็นว่ายักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีแบบดั้งเดิมสามารถบูรณาการกับแพลตฟอร์ม Web3 ที่เพิ่งเกิดขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้นได้อย่างไร
สรุป
Catizen ได้พิสูจน์แล้วว่าการเล่นเกมผ่าน Web3 ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเพื่อให้ประสบความสำเร็จ โดยการสร้างบนอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Telegram และเน้นที่การเล่นเกมที่เข้าถึงได้ ทำให้แพลตฟอร์มนี้ได้รับการยอมรับในกระแสหลักอย่างแท้จริงในขณะที่แพลตฟอร์มอื่นๆ ประสบปัญหา
ความสำเร็จของแพลตฟอร์มนี้มาจากการแก้ไขปัญหาพื้นฐาน นั่นคือ การทำให้เทคโนโลยีบล็อคเชนดูเป็นธรรมชาติมากกว่าที่จะก้าวก่ายผู้อื่น Catizen ได้นำผู้ใช้หลายล้านคนเข้ามาใช้งาน ซึ่งพวกเขาอาจไม่เคยใช้งาน Web3 มาก่อนเลย
เมื่อมองไปข้างหน้า การผสมผสานระหว่างการผสานรวม AI ตัวเลือกการเล่นเกมที่เพิ่มมากขึ้น และความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ทำให้ Catizen สามารถกำหนดได้ว่าความบันเทิงแบบ Web3 กระแสหลักจะเป็นอย่างไร แพลตฟอร์มนี้ยังคงพิสูจน์ให้เห็นว่าอนาคตของเกมบล็อคเชนไม่ได้อยู่ที่ความซับซ้อน แต่อยู่ที่การทำให้เทคโนโลยีแบบกระจายอำนาจดูง่ายดาย
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมหรือต้องการเริ่มต้น โปรดร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ Catizens กว่า 48.9 ล้านคนที่กำลังเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมแบบสบาย ๆ ด้วยเทคโนโลยีบล็อคเชน เริ่มต้นการเดินทางของคุณที่ คาติเซน.เอไอติดตามข้อมูลอัพเดทล่าสุดได้ที่ X @CatizenAIหรือเข้าร่วมกับสมาชิกกว่า 6 ล้านคนบน ช่องทางโทรเลข สำหรับการประกาศพิเศษและการหารือของชุมชน
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
คำเตือน: มุมมองที่แสดงในบทความนี้ไม่จำเป็นต้องแสดงถึงมุมมองของ BSCN ข้อมูลในบทความนี้มีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านการศึกษาและความบันเทิงเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำด้านการลงทุนหรือคำแนะนำใดๆ BSCN จะไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใดๆ ที่เกิดขึ้นจากข้อมูลในบทความนี้ หากคุณเชื่อว่าควรแก้ไขบทความนี้ โปรดติดต่อทีมงาน BSCN โดยส่งอีเมลไปที่ [ป้องกันอีเมล].
ผู้เขียน
Crypto Rich
ริชเป็นสามีและพ่อที่ทุ่มเทจากประเทศเนเธอร์แลนด์ เขาหลงใหลในสกุลเงินดิจิทัล (ตั้งแต่ปี 2017) และเทคโนโลยี เขาสนุกกับการสำรวจโลกดิจิทัลมากพอๆ กับความสุขง่ายๆ จากการเดินเล่นในภูมิประเทศของเนเธอร์แลนด์