โปรโมชั่น

เชื่อมโยงกีฬากับคริปโตกับ RWA: สัมภาษณ์พิเศษกับ Xander จาก TOPGOAL

โซ่

จากเกมฟุตบอลสู่ RWA: Xander แห่ง TOPGOAL แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเขา - เรียนรู้ว่า TOPGOAL เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมกีฬาด้วยนวัตกรรมอย่างไร

BSCN

23 ธันวาคม 2024

Q1. TOPGOAL ให้ความสำคัญกับการเล่นกีฬามาโดยตลอดและมีความเป็นมืออาชีพมาก ผลงานที่ผ่านมาในด้านกีฬาเป็นอย่างไรบ้าง?

เราเริ่มพัฒนาเกมผู้จัดการทีมฟุตบอลบนมือถือเกมแรกในปี 2013 และเริ่มพัฒนาเกม 3 มิติในปี 2015 จนถึงปี 2020 เรามีเอ็นจิ้นแอ็กชันของเราเองเพื่อแสดงการเคลื่อนไหวทั้งหมดของผู้เล่นในเกม ณ เดือนที่แล้ว ผลิตภัณฑ์ 7 รายการมียอดขายรวม 42 พันล้านดอลลาร์และมียอดดาวน์โหลด 21 ล้านครั้ง หนึ่งในเกมของเราได้รับรางวัลเกมวางแผนยอดเยี่ยมแห่งปี 2019 ของ Google Play ประสบการณ์เหล่านี้ทำให้เราเปิดตัวเกมฟุตบอล Web3 ระดับสูงได้ในต้นทุนที่ค่อนข้างต่ำและในเวลาที่ค่อนข้างสั้น

Q2. ทีมมุ่งเน้นไปที่กีฬาประเภท NFT, เกมฟุตบอล Web3 ไปจนถึง RWA มาเป็นเวลา XNUMX ปีแล้ว ทีมเลือกธุรกิจเหล่านี้ได้อย่างไร

เราเน้นด้านกีฬาด้วยเหตุผลหลักสองประการ: ทีมงานของเรามีประสบการณ์ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมกีฬา และศักยภาพที่สูงของกีฬา Web3 ที่ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วและยังมีหนทางอีกยาวไกล 

ทีมงานของเรามีประสบการณ์ด้านเกมมือถือเกี่ยวกับกีฬามากกว่าสิบปี นั่นเป็นเหตุผลที่เราเชื่อมโยงกับตำนานและสโมสรฟุตบอล ความสัมพันธ์ดังกล่าวช่วยให้เราสร้างความร่วมมือที่แข็งแกร่งได้อย่างรวดเร็วเมื่อขยายธุรกิจไปสู่ ​​NFT

กีฬา โดยเฉพาะฟุตบอล เป็นอุตสาหกรรมขนาดใหญ่และเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยมีขนาดตลาดหลายร้อยพันล้าน ธุรกิจ RWA ของฟุตบอลได้รับแรงบันดาลใจจากโครงการ RWA ที่ประสบความสำเร็จมากมายในปี 2024 หลังจากค้นคว้าโอกาสในวงการกีฬาอย่างรอบคอบแล้ว เราพบว่ายุโรปและอเมริกาใต้มีธุรกิจหลายอย่างที่คล้ายกับ RWA สโลแกนของโครงการ RWA ของ TOPGOAL ซึ่งก็คือ TOPMARKET คือ "ฉันมีส่วนสนับสนุนให้ดาราฟุตบอลก้าวขึ้นมา" สำหรับแฟนๆ โอกาสที่จะค้นพบ มีส่วนร่วม และอาจได้รับผลตอบแทนมากกว่า 100 เท่าของการลงทุนด้วยตนเองนั้นเป็นสิ่งที่น่าภาคภูมิใจ ในระหว่างที่เราไปเยี่ยมเยียนแมวมอง ตัวแทน และสโมสรต่างๆ ในยุโรปและอเมริกา เราพบว่าหลายคนมีความรู้สึกสอดคล้องกับแนวคิดของเราอย่างลึกซึ้ง บางคนถึงกับขยายความอย่างกระตือรือร้นต่อไปหลังจากที่เราแนะนำแนวคิดนี้ เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่านี่คือแนวทางที่ถูกต้องที่ควรดำเนินไป ฉันต้องการทำให้โลกของกีฬาเป็นสถานที่ที่ดีขึ้นผ่านการกระจายอำนาจและอำนาจอธิปไตยของตนเอง

คำถามที่ 3 ดูเหมือนว่าเกมฟุตบอล Web2 จะเป็นจุดเริ่มต้นของทุกสิ่งทุกอย่าง มาเริ่มด้วยเรื่องของตัวเองก่อนดีกว่า คุณเริ่มสนใจการพัฒนาเกมได้อย่างไร

ฉันสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาโทจากสหรัฐอเมริกาในปี 2013 และเริ่มเข้าสู่วงการการพัฒนาเกมในปีแรกของการเรียนจบพร้อมกับรุ่นพี่ เป็นโครงการอินดี้ที่เรียบง่าย ฉันทำงานด้าน UI และวางแผนงานบางส่วน ตอนจบของโปรเจ็กต์นั้นคาดเดาได้ง่ายมาก เนื่องจากฉันมีประสบการณ์ด้านการผลิตและธุรกิจ รวมถึงอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเติบโต ฉันจึงตัดสินใจลองดู ฉันดิ้นรนอยู่เป็นเวลานานระหว่างฟุตบอล ทหาร และ Dota และในที่สุดก็ถึงเกม Bang! Football ซึ่งเป็นเกมที่ฉันชื่นชอบที่สุด ฉันมีเวลาเล่นซีรีส์ FIFA ของ EA มากกว่า 10,000 ชั่วโมง และฉันคิดว่าฉันรู้ดีว่าแฟนๆ และผู้เล่นต้องการอะไร 

 

จุดเด่นของฉันคือการได้รับเงินทุนเริ่มต้นสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจแบบเต็มเวลา เราเริ่มต้นด้วยพนักงาน 10 คน และสำนักงานตั้งอยู่ในอพาร์ทเมนต์เก่าที่มีราคาถูก ต่อมาเกมหลายเกมประสบความสำเร็จ และบริษัทยังได้รับเงินลงทุนจากสถาบันการลงทุนที่มีชื่อเสียงและผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น "Sequoia" และ "Tencent"

คำถามที่ 4 คุณเข้ามาทำงานด้านกีฬาผ่านเว็บ 3 ได้อย่างไร? 

ฉันได้เรียนรู้บางอย่างเกี่ยวกับ NBA Top Shot ซึ่งเป็นสินค้าขายดี ซึ่งเป็นแนวคิดที่ทำให้วงการกีฬามีความสมเหตุสมผลมากขึ้น ว่า NFT คืออะไร และเหตุผลเบื้องหลังทั้งหมดนี้คืออะไรสำหรับแฟนกีฬา เนื่องจากมีคนเคยเล่นบาสเก็ตบอลเก่ง ดังนั้น จึงเป็นเรื่องเหมาะสมที่จะเริ่มสำรวจฟุตบอลที่ฉันถนัด

 

อีกเหตุผลหนึ่งก็คือหลังจากปี 2019 เกมกีฬา Web2 แบบดั้งเดิมได้รับผลกระทบมากขึ้นจากผลิตภัณฑ์ของเมืองหลวงแบบดั้งเดิม ในเวลานั้น ยอดขายรายเดือนของเราเป็นรองเพียงซีรีส์ FIFA และ PES เท่านั้นในฝั่งมือถือ แต่ไม่ว่าเราจะพยายามแค่ไหน เราก็ไม่สามารถลดช่องว่างลงได้ ข้อสรุปของการวิเคราะห์ของเราคือขนาดของตลาดเกมคอนโซลกีฬามีขนาดใหญ่กว่าตลาดเกมมือถือมาก FIFA และ PES ซึ่งเป็นสองโปรเจ็กต์ที่มีรายได้รวมต่อปีมากกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ในฝั่งคอนโซล มีการลงทุนด้านการตลาดโดยรวมที่มากกว่าผลิตภัณฑ์มือถือมาก ดังนั้น ผลิตภัณฑ์มือถือของพวกเขาจึงได้รับประโยชน์จากการโฆษณาจำนวนมากในฝั่งคอนโซล ซึ่งหมายความว่าทีมกีฬาเกมมือถือต้องการเงินทุนเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเพื่อให้มีการดาวน์โหลดมากกว่าบริษัทเล็กๆ อย่างเรา การแข่งขันนั้นดุเดือด แต่เราไม่สามารถเปลี่ยนแปลงมันได้ เป็นเรื่องยากสำหรับเราที่จะเป็นที่หนึ่งเว้นแต่เราจะพบแทร็กใหม่ และ Web3 ก็เป็นเช่นนั้น หากไม่มี EA Sports และ Konami เราก็มีเวลาที่จะลองวิธีต่างๆ เพื่อสร้างโลกใหม่ตามที่คุณเห็น กล้าที่จะฝันถึงอันดับหนึ่ง แล้วทำให้มันกลายเป็นความจริง 

บทความต่อ...

Q5. คุณพบปัญหาอะไรบ้างในการทำกิจกรรมนี้?  

ใช่ เราเผชิญกับความยากลำบากมากมายที่ฉันไม่เคยจินตนาการมาก่อน และเราได้เรียนรู้บทเรียนมากมายจากสิ่งเหล่านั้น 

 

1. ฉันไม่ได้คำนึงถึงความสำคัญของสื่อและช่องทางต่างๆ จนกระทั่งฉันได้ทำงานในโปรเจ็กต์นี้ และนั่นทำให้ฉันต้องเสียเปรียบเพราะเราพลาดโอกาสมากมายในการขยายโปรเจ็กต์ของเราในสายตาของเพื่อนที่อาจเป็นไปได้ของเรา

 

2. TopManager จำนวนผู้เล่นเกมรุ่นแรกของเราไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเท่าที่ฉันยังไม่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรม Web3 มันเป็นผลิตภัณฑ์ที่เสียเปล่าซึ่งใช้เวลา 9 เดือนในการสร้าง Web3 สิ่งนี้กระตุ้นให้เราคิดว่าเราต้องเปิดตัวดีไซน์ใหม่ที่ไม่มีอยู่ในตลาดและแฟนๆ ทั้ง Web3 และ Web2 สามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว นี่คือ Footballcraft

 

3. เนื่องจากฉันไม่คุ้นเคยกับความปลอดภัยของบล็อคเชน โปรเจ็กต์ของเราจึงถูกแฮ็กเกอร์โจมตีถึงสองครั้งในปี 2023 ครั้งแรกทำให้เกิดการสูญเสียที่ค่อนข้างมากและทำให้เกิดความเข้าใจผิดในระดับหนึ่งในชุมชน

 

4. กิจกรรม Cryptopedia บน OKX ในช่วงฤดูร้อนปี 2024 เนื่องจากกฎของกิจกรรมจะมอบรางวัลตามบัญชีผู้ใช้ ผู้เล่นหุ่นยนต์จำนวนมากจึงหลั่งไหลเข้าสู่เกม ทำให้เซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลดและล่มอย่างต่อเนื่อง ในสัปดาห์แรกของกิจกรรม วิศวกรของเราแทบไม่ได้พักผ่อนอย่างเต็มที่เลยตลอดทั้งคืน

 

เมื่อเห็นการร้องเรียนและข้อตำหนิมากมายจากผู้เล่นออนไลน์ รวมถึงความเข้าใจผิดด้วย ฉันมักจะรู้สึกผิดมาก ฉันดำดิ่งสู่วงการนี้โดยไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ และฉันอยากจะขอโทษสำหรับจุดบกพร่องและความผิดพลาดที่เราได้ทำไป ในช่วงสองปีที่ผ่านมาตั้งแต่ที่ฉันเข้าสู่วงการ Web3 จำนวนสิ่งที่ไม่คาดคิดที่เกิดขึ้นทั้งหมดนั้นเกินจำนวน Web2 ในรอบสิบปี ฉันคิดว่านี่เป็นคุณลักษณะของอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตสูงเช่นกัน ฉันเชื่อว่า TOPGOAL สามารถยอมรับความท้าทายเป็นโอกาสในการเติบโตได้

Q6. อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณทำสิ่งที่คุณทำต่อไป?

นอกจากความหลงใหลในฟุตบอลและความทะเยอทะยานที่จะเชื่อมโยงกีฬาเข้ากับ web3 แล้ว ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจจากชุมชนที่สนับสนุนเราอยู่เสมอ ฉันอัปเดต X เป็นประจำในช่วงปีแรกของโครงการ แม้ว่าฉันจะหยุดใช้ด้วยเหตุผลบางประการก็ตาม การทำผิดพลาดเป็นส่วนหนึ่งของการเดินทาง และเมื่อคิดถึงการเดินทางสู่ web3 ของตัวเอง ฉันก็ตระหนักว่าฉันจะเรียนรู้สิ่งต่างๆ ได้เร็วขึ้นมากหากฉันรู้สึกสบายใจที่จะทำผิดพลาด ฉันรู้สึกขอบคุณเพื่อนๆ และแฟนๆ ของฉันจริงๆ เรามีพันธมิตรที่สนับสนุนมากมายซึ่งยืนเคียงข้างเราและมอบของขวัญอันล้ำค่าที่สุดให้กับเรา เช่น Chiliz, OKX, BNB Chain และ Cyberport ฉันคิดว่าเราสามารถทำบางอย่างที่แตกต่างออกไปได้ และทำให้ระบบนิเวศทั้งหมดดีขึ้น ฉันต้องการสร้างเกมและประสบการณ์ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้คนและทำให้พวกเขาต้องการเข้าร่วมเช่นกัน ฉันกำลังดำเนินการอยู่

คำถามที่ 7. แล้ว Footballcraft ล่ะ? จะระบุรูปแบบที่เหมาะกับคุณได้อย่างไร?

บางคนเข้าใจว่า "Footballcraft" เป็นเวอร์ชันที่เรียบง่ายของ Football Manager ฉันต้องบอกว่า ... Footballcraft นั้นมีเนื้อหาที่ลึกซึ้งและกว้างขวางกว่า Football Manager เป็นรูปแบบ PVE สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่มีระบบการซื้อคืน เวลาคือสิ่งสำคัญใน Football Manager - เวลามากขึ้น เงินทุนมากขึ้น ผู้เล่นมากขึ้น แต่ Footballcraft เป็นโหมด PvP ที่คุณและสโมสรของคุณจะต้องเผชิญหน้ากันกับผู้เล่นจริงและสโมสรของพวกเขา (ผู้เล่นทุกคนใช้ไทม์ไลน์เดียวกัน และแชมเปี้ยนทั้งหมดจะถูกบันทึกอย่างถาวรบนบล็อคเชน) ฉันคิดว่ารูปแบบ P2W และแบบเดี่ยวทำให้เกมดูด้อยค่าและท้าทายน้อยลง การเล่นอะไรสักอย่างมีประโยชน์ก็ต่อเมื่อคุณข้ามไปที่ตอนจบและใช้ประโยชน์จากโหมดสวรรค์ได้เท่านั้น 

 

ลองมองหาแพทเทิร์นดู ถ้าประเทศทั้งหมดในเกมถูกปลดล็อกแล้ว (ประเทศต่างๆ ควรจะปลดล็อกตามจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่) จะไม่สามารถพึ่งพาการอัปเดตจริงจากทีมพัฒนาได้อีกต่อไป มันควรเป็นโลกคู่ขนานเสมือนจริงที่สามารถเคลื่อนที่ไปตามกฎของโลกฟุตบอลที่มีอยู่ได้ หลังจากผ่านไปหลายเดือนใน Footballcraft (1 ปีในเกมเท่ากับ 1 เดือนในชีวิตจริง) คุณจะมีดาวเด่นของตัวเองอย่าง Haaland, Mbappe และ Vinicius ใน Footballcraft แชมป์ฟุตบอลโลกอาจมาจากเอเชีย ผู้จัดการทีมอาจทำเงินได้ 100,000 ดอลลาร์จากการขายสโมสร โค้ชของทีมแชมเปี้ยนชิพอาจเป็นหญิงชราที่ปรากฏตัวที่สนามกีฬาทุกสัปดาห์...ฉันหวังว่า Footballcraft จะสามารถเชื่อมต่อกับใครก็ได้และสนุกกับการสนทนา

Q8. คุณจะเข้าหา RWA ด้านกีฬาอย่างไร TOPGOAL จะบุกเบิกด้านใหม่ๆ ได้อย่างไร

TOPMARKET แพลตฟอร์มแรกที่ช่วยให้สามารถสร้างโทเค็นและซื้อขายผลงานทางเศรษฐกิจของนักฟุตบอลที่มีแนวโน้มดีที่สุดในโลกได้ รายได้จากการขาย RWA จะถูกกระจายไปยังนักเตะ หน่วยงาน และแพลตฟอร์ม เพื่อให้แน่ใจว่าจะเติบโตได้อย่างยั่งยืน

 

สินทรัพย์หลัก 1: ผลตอบแทน/รายได้ในอนาคตของผู้เล่น/เอเจนซี่/สโมสร

เพื่อได้รับส่วนแบ่งเงินเดือนในอนาคตของนักเตะชั้นนำในอนาคต 

เพื่อรับส่วนแบ่งค่าคอมมิชชั่นจากเอเจนซี่ชั้นนำ 

เพื่อรับส่วนแบ่งโบนัสจากคลับ

 

สินทรัพย์หลัก 2: ผลิตภัณฑ์สินทรัพย์เสมือน - NFT แบบจำกัด

เช่น ผู้เล่น NFT มีพลังมาก และช่วยให้ฉันชนะการแข่งขันลีกใน Footballcraft

 

สินทรัพย์หลัก 3: การ์ดและเสื้อที่มีลายเซ็น

การ์ดและเสื้อลายเซ็นพิเศษก่อนที่เขา/เธอจะกลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ ลองนึกดูว่าแฟนๆ จะบ้าขนาดไหนถ้าเราเอาเสื้อลายเซ็นของ Yamal กลับไปไว้ตอนอายุ 14 ปี

คำถามที่ 9 จำเป็นหรือไม่ที่จะต้องกำหนดกรอบการทำงานที่ชัดเจนของโครงการ RWA เราจะมั่นใจได้อย่างไรว่าเจ้าของโครงการ RWA จะสามารถแบ่งปันผลประโยชน์ร่วมกันได้ 

แน่นอน สัญญา RWA มีผลผูกพันทางกฎหมายระหว่างผู้เล่น/เอเจนซี่/สโมสร และ TOPGOAL ซึ่งเป็นไปตามกฎหมายและเคารพสิทธิของผู้เล่น ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ผู้เล่นและเจ้าของ RWA ได้รับประโยชน์จากระบบใหม่ซึ่งต้องรับประกันความสมดุลที่ยุติธรรมและมีประสิทธิภาพ TOPGOAL และ Plume Protocol ได้ก้าวไปข้างหน้าด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในการร่วมมือกันอย่างต่อเนื่องและโซลูชันการปฏิบัติตามสำหรับโครงการนี้

คำถามที่ 10. บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้หน่อย...

ขณะนี้ฉันกำลังพูดคุยกับพันธมิตรที่มีศักยภาพอยู่ เรากำลังทำงานในสาขาเดียวกัน/ต่างกัน และฉันคิดว่าความทะเยอทะยานของเราสอดคล้องกัน รายละเอียดเพิ่มเติมจะเปิดเผยในไตรมาสที่ 1 ปี 2025 

คำถามที่ 11 ยอดเยี่ยมมาก คุณช่วยแบ่งปันข่าวดีๆ ให้กับชุมชนหน่อยได้ไหม 

แน่นอน มีแผนงานที่น่าตื่นเต้นมากมายที่ฉันอยากจะแบ่งปันกับชุมชน 

  1. เราจะแชร์ลิงก์ทดสอบเบต้าระยะที่ 2 บน X อย่างเป็นทางการ และขอต้อนรับทุกคนให้สนุกกับ Footballcraft สิ่งสำคัญที่สุดคือการแชร์คำติชมของคุณมีพลังในการสร้างการเปลี่ยนแปลง
  2. เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Topmarket จะเปิดตัวในเดือนมกราคม 2025 ซึ่งถือเป็นเครื่องหมายว่าลู่กีฬาแห่งนี้มีแพลตฟอร์ม RWA แห่งแรก
  3. เรากำลังสื่อสารกับการแลกเปลี่ยน $GOAL อย่างแข็งขันและจะใช้โอกาสอันยอดเยี่ยมของ RWA เพื่อสร้างแบรนด์ใหม่ให้กับระบบนิเวศที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ฉันเชื่อว่าทีม TOPGOAL จะสร้างเส้นทางสู่การเชื่อมโยงที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกับแฟนๆ
  4. สำหรับปีหน้า เราจะมุ่งเน้นไปที่ยุโรป เกาหลีใต้ และญี่ปุ่นที่มีฐานแฟนบอลจำนวนมากเป็นพิเศษ เราเชื่อว่าเพื่อนๆ จากพื้นที่เหล่านี้สามารถเล่นเกม ซื้อ RWA และโทเค็นผ่านระบบแลกเปลี่ยนในท้องถิ่นได้ ซึ่งถือเป็นประสบการณ์ระบบนิเวศน์ที่รอบด้านทั้งในด้านเนื้อเรื่องและภาพ  

 

คำออกตัว: นี่เป็นข่าวประชาสัมพันธ์แบบชำระเงิน BSC.News ไม่รับรองและไม่รับผิดชอบหรือรับผิดต่อเนื้อหา ความถูกต้อง คุณภาพ การโฆษณา ผลิตภัณฑ์ หรือสื่ออื่นใดในหน้านี้ ทีมงานโครงการได้ซื้อบทความโฆษณาชิ้นนี้ในราคา 650 ดอลลาร์ ผู้อ่านควรค้นคว้าข้อมูลด้วยตนเองก่อนดำเนินการใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบริษัท BSC.News ไม่รับผิดชอบโดยตรงหรือโดยอ้อมต่อความเสียหายหรือการสูญเสียใดๆ ที่เกิดขึ้นหรือถูกกล่าวหาว่าเกิดขึ้นจากหรือเกี่ยวข้องกับการใช้หรือการพึ่งพาเนื้อหา สินค้า หรือบริการใดๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์

ข่าวล่าสุด

ข่าว Crypto ล่าสุด

รับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับข่าวสารและกิจกรรมด้านคริปโตล่าสุด

เข้าร่วมจดหมายข่าวของเรา

ลงทะเบียนเพื่อรับบทเรียนที่ดีที่สุดและข่าวสาร Web3 ล่าสุด

สมัครสมาชิกที่นี่!
บี.ซี.เอ็น

BSCN

ฟีด RSS ของ BSCN

BSCN (หรือที่รู้จักในชื่อ BSC News) คือแหล่งข้อมูลสำหรับทุกสิ่งเกี่ยวกับคริปโตและบล็อคเชน ค้นพบข่าวสารเกี่ยวกับคริปโตเคอเรนซีล่าสุด การวิเคราะห์ตลาดและการวิจัย ครอบคลุมถึง Bitcoin, Ethereum, altcoins, memecoins และทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวข้อง